《最终的生还者2》剧本作者谈“暴力的影响”

《最终的生还者2》剧本作者谈“暴力的影响”
在《最终的生还者2》刚放出情报的前几年,玩家就游戏内是否暴力过度而展开讨论。但是最近几周,当咱们对游戏内容越来越了解,就可以看到,调皮狗是故意在游戏中引进暴力,由于这与“仇视和复仇”的主题密切相关,而玩家在发挥暴力行为时也会感到愈加不适。《最终的生还者2》剧本作者谈“暴力的影响”例如,你在游戏中杀死的每一个敌人都有一个实在的姓名,一旦你杀死了他们,他们的朋友或火伴或许会在看到他们死去时痛苦地喊出他们的姓名。该死,即便你杀的每只狗都有姓名,你不得已残杀它们时,它们的主人也会叫出它们的姓名。调皮狗期望使用这种对细节的重视来培育玩家对遇到的人物的同情心,并让他们“接受暴力带来的影响”。“一方面,咱们想培育同情心,但咱们也想进步艾莉的危险,”游戏的剧本作者哈雷·格罗斯(Halley Gross)在接受PlayStation官方杂志2019年12月号(第168期)的采访时说。“所以,每次你体会这些套路时,之前他们都只是典型的NPC人物。但现在,你朝他开枪了,他的朋友还在尖叫着他的姓名,你有必要接受自己发挥暴力带来的影响。”“说到底,这是一个关于暴力循环的故事,对吧?”她弥补道。“但除此之外,游戏还涉及到:系统性伤口或许对魂灵产生影响这类内容的讨论。”《最终的生还者2》原计划于2020年2月21日在PS4上推出,但最近被推迟到2020年5月29日。相关游戏资讯>>>《最终的生还者2》动画师脱离调皮狗 曾任职将近6年

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